真的很烦拍卖行扣点,本以为小赚一笔,到头来全给系统打工,蹲了两天祖玛阁打出来的货,在网通中变传奇新开里根本赚不到预想的差价。祖玛阁地砖缝隙里全是玩家用金币堆出来的路线标记,一层一层叠着,有的是防迷路,有的纯粹是熟人之间留的暗号,踩上去金币碎开的音效听了一下午,耳朵都有点发麻。

连接通道三的风一直没停,老远就能看见一个道士放任神兽拖着满满一群小怪乱跑,人就站在石阶侧边慢悠悠加血,手法松弛得不像话。这片石阶看过太多赶路的玩家,有人脚步急促直奔打宝点,有人停步发呆卡点挂机,屏幕里角色喘息的音效混着技能音效叠在一起,杂乱又熟悉。转区落地土城安全区的时候,一眼就撞见了和老区一模一样的行会名字,字体、行会头像都没改,心口莫名顿了一下。

随手点开背包清点攻城物资,才想起每次沙城开战前,第一件事永远是挨个核对身上装备持久。凝霜自带的冰霜特效划开怪物时很好看,淡蓝色冰雾裹住攻击轨迹,打怪手感顺滑,可耐久掉得比想象中快太多。金属头盔戴在身上格外压负重,大半背包空间都被头盔自重占掉,大药、随机卷都带不了几组,每次出门打宝都要反复取舍补给数量,属实无奈。

仓库角落躺着一块黑铁矿石,已经记不清存放时长,从老区跟着账号转来新服之后就被遗忘,每次整理物资都顺手绕开它。当初囤矿石是想着给凝霜升一手上限耐久,后来忙着跟老友组队逛图,忙着处理拍卖行出货,这件事一拖再拖,矿石就静静堆在杂物堆里落灰。

野外碰面交手从来没有额外规矩,红名判定就是唯一底线,看不顺眼就地开打,打完清红名就行,早就习惯这套默认规则。想起从前在土城天下第一雕像底下,莫名收到旁人发来的切磋邀约,没有恩怨,没有行会摩擦,就是单纯比拼手法,一刀一刀拼攻防,打完各自回血散开,连一句口角都没有。

忽然卡了半秒延迟,屏幕角色顿在原地,差点被周遭小怪围死,慌忙点自动喝药,回过神才发现背包大红已经见底,手忙脚乱切背包拆分备用药水。平日里背包永远塞得满满当当,捡东西永远慢半拍,好装备总被旁人先手拾取,算是玩服以来改不掉的毛病。

好在这套服里红绿毒药消耗很均衡,平日里给小怪、敌对下毒,不用大批量囤毒粉,随身带一小组就能用好几天,不用专门腾出仓库仓位囤消耗品,算是为数不多省心的设定。当初扎堆入坑这个服,从来不是痴迷打宝冲榜、打造满配装备,纯粹是一帮老友四散之后,只剩这款服能凑齐所有人上线,上线不用刻意聊天,同框站在安全区,就足够安心。

拍卖行手续费一直是心头痛点,前段时间出一把极品凝霜,扣完成续之后,到手元宝直接少了三成,熬通宵打宝的收益,大半都被系统吞走。那块闲置许久的黑铁,今晚攻城结束,索性直接送去武器店,不管淬炼成败,也算了结一桩小事。

风又吹过盟重野外,行会频道弹出全员集合提示。

先去修满一身装备耐久。

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