谁懂啊,好好的跨服频道本来摸鱼吃瓜,莫名其妙就被人追着对线抬杠,好好的聊天氛围直接烂到底,中变单职业横屏版传奇里这种无厘头吵架真的每天都在上演。刚蹲在土城仓库管理员固定坐标整理背包,习惯性把强效太阳水、大蓝大红摆在最顺手的快捷栏,小药水全部挪到侧边格子,刚调整完按键布局,抬头就看见牛魔入口彻底乱作一团,两拨人马死死堵在门口,寸步不让,全都在争抢优先进图的权限。

本来只是日常蹲点准备进牛魔刷怪,结果网络突然卡顿半秒,手指点的移动键直接重复触发两次,人物径直往前冲了两步,刚好卡在两帮人中间,瞬间里外不是人。看着门口密密麻麻的玩家,耳边游戏音效混杂着行会语音嘈杂无比,原本抱团很久的行会,矛盾也借着这场抢图冲突彻底摆上台面,分裂的苗头一下子就压不住了。

平时一直觉得这个服有个很省心的设定,红名之后完全不用小心翼翼躲着地图,诅咒值带来的负面压制效果大幅降低,就算顶着满杀戮值红名泡图,依旧能安稳打宝刷BOSS,不用担心不掉落极品装备,也不用刻意跑去红名村洗红浪费时间。一开始还觉得这个机制太宽松,容易让野外PK乱象变多,真正野外混战多了之后,反倒离不开这份便利,不用每次打完架都纠结洗红的开销,少了好多繁琐步骤。

行会内部的分歧其实早就埋下了伏笔,只是所有人都碍于情面没有说破。一部分人喜欢野外自由PK,没事就去各个地图门口堵人打架,靠着行会技能自带的全员攻防和血量加成,团战生存能力拉满,打起架来优势巨大,几乎很难被对面快速集火秒杀。另一部分人只想安稳打宝挂机,不想卷入无意义的跨服冲突,每天安分守己刷装备攒元宝,两边诉求从一开始就完全相悖。

刚刚想和同行会队友拉开距离,避免被误伤到,才猛然反应过来,同行会玩家根本没法互相发起攻击,系统自带的友方保护一直生效,这件事早就习以为常,平时几乎不会特意想起。也正是因为没法内部单挑解决矛盾,大家只能憋着火在语音和行会频道互相争执,小事越吵越大,原本一起组队打BOSS、一起守沙的兄弟,慢慢开始冷眼相对。

跨服频道的骂战还在持续,有人嘲讽我们行会仗着全员buff蛮横无理,也有人回击对方没事找事故意堵门。狐月天珠的全屏吸附技能真的很无解,之前团战吃过好几次亏,一旦被技能命中,全程被拉扯在原地,哪怕疯狂点随机、点走位都没用,压根跑不出技能范围,只能硬生生吃满整套伤害。每次被吸附控住,都只能狂按快捷栏药水,这种时候普通太阳水完全顶不住爆发伤害,只有强效太阳水的高额回复量才能扛住对面一轮集火,快捷栏放满强效药水,早就成了团战标配。

走神的间隙,手机设备开始明显发热,屏幕操作变得略微迟钝,刚好遇上一波团战爆发,瞬间手忙脚乱,药水按键按错好几次,差点直接被对面秒掉。行会老大试图调和两边矛盾,奈何两边核心成员都不肯退让,一边说行会本来就该抱团征战全服,一边说行会不该沦为打架工具,争吵彻底失控,当晚就有十几名成员直接退出行会。

看着行会成员列表人数断崖式下跌,心里挺不是滋味。还记得最开始在蜈蚣洞一层入口收人喊话的时候,看着一个个新手玩家小心翼翼踏入虫子洞,面对密密麻麻的小怪满心紧张,我们耐心组队带新人刷怪、送基础药水,那时候行会氛围热闹又和睦,所有人目标都很简单,一起玩就行。

现在慢慢变味了,有人追求战力PK,有人佛系打宝养老,强行凑在一起终究是互相消耗。挂机忘了关闭自动喝药功能,背包里储备的大蓝不知不觉被消耗一空,回过神的时候,一整组药水已经见底。原本朝夕相处的行会兄弟,因为一场地图门口的抢怪冲突,彻底分道扬镳。

一直很喜欢道士召狗的出场动画,神兽缓缓破土而出的画面不管看多少次都不会腻,原本想着闲暇时间召召神兽、刷刷地图放松心情,结果遇上行会分裂,彻底没了玩下去的兴致。仓库里还堆着一堆没来得及整理的装备,不少装备耐久已经快要耗尽,也懒得点开修理界面打理。

世界频道还在不停刷新关于我们行会分裂的议论,懒得再看一眼。

先关语音清静一会。

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