真的没想到好好的打宝行会,最后能闹到彻底散伙的地步,本来在独家轻变传奇私服里大家抱团打宝、守沙一直都顺顺利利的,我下班在公交站等车的时候,习惯性点开游戏翻看土城摊位,想着今晚熬夜蹲矿区挖矿攒点材料。玩这个服最舒服的就是地图难度过渡很平稳,从沃玛、祖玛到后期地图,战力不用硬堆也能稳步推进,从来不会出现卡在某张图寸步难行的尴尬情况。

白天刚结束沙巴克守城战,皇宫那盏常年不熄的灯还在脑子里晃,明明打赢了守城战,行会的裂痕却在胜利之后彻底暴露出来。我一直是行会里最省心的行动派,每次攻沙、集合打BOSS,别人还在组队喊人、整理药水的时候,我早就守在指定点位待命,从来不会拖团队后腿。原本以为大家能一直抱团玩下去,谁也没料到,区区装备分配和指挥话语权的问题,就能让并肩作战的队友彻底翻脸。

深夜的矿区人不多,零星几个散人玩家默默挖矿,苍月海边还有不少玩家挂着机闲聊,没人在意盟重矿洞里的暗流涌动。我握着鼠标一点点挖着黑铁矿,耳机里循环响起血条变动的提示音,刚上线装备满持久的时候,听着平稳的音效只觉得格外安心,慢悠悠挖矿、攒材料,完全不用慌突发状况。背包不知不觉就塞满了矿石,手忙脚乱地清理杂物、筛选高纯度矿石,慢半拍的功夫,好几块极品矿石就被旁边的散人抢先捡走了,属实有点可惜。

行会频道从十点开始就没停过争吵,导火索是守城战爆出的一件高防极品装备。指挥全程带队卡位、拉扯战局,觉得自己劳苦功高,装备理应优先分配给核心作战人员;可几个常年打宝的老玩家不乐意了,说整场守城都是他们扛伤害、补输出,凭辛苦拿装备理所应当,指责指挥独断专行,只顾着把控指挥权,不顾行会众人的付出。两边各执一词,原本其乐融融的行会氛围,瞬间变得剑拔弩张。

这个服的属性做得很均衡,输出波动平缓,战力都是循序渐进稳步提升,后期伤害上限慢慢拉高,玩久了都习惯这种平稳的养成节奏,不会有一蹴而就的碾压感。也是靠着平稳的属性加持,昨晚守城的时候,我的格挡属性多次触发奇效,对面战士接连几刀烈火劈过来,全都被格挡抵消了大半伤害,硬生生扛住了好几波冲锋,才守住了皇宫点位。本来以为这种实战实用的属性机制,能让大家更专注团战,没想到人心隔阂远比对手的进攻更难抵挡。

听着频道里越来越激烈的争执,手里挖矿的动作都慢了下来,装备持久不知不觉掉了一半。原本安稳的血条提示音,此刻听着格外刺耳,心里莫名涌上一阵焦虑。一边是跟着行会老大开荒到老的老兄弟,一边是新加入、战力在线的主力队员,没有绝对的对错,只是立场不同,谁都不肯退让半步。偶尔网络轻微延迟卡顿,画面微微掉帧,烦躁感又多了几分。

争吵持续了半个多小时,终于有人率先退会,紧接着陆续有人跟风离开,好好的千人行会,短短时间就分崩离析,彻底走向分裂。我全程默默看着,没插话也没站队,只是守在矿区的角落继续挖矿。耳机里的提示音越来越急促,装备持久快要见底,血条音效带着紧绷的节奏,让人神经高度紧张,生怕关键时刻装备直接烂掉,白白浪费一晚上的时间。
最让人无奈的是这个服的装备耐久机制,属实有点搞心态,正常挖矿几乎不耗耐久,但凡参与几次小规模拉扯,耐久就掉得飞快,根本扛不住持续消耗。看着行会频道彻底沉寂,曾经一起组队刷沃玛三层、一起给队友打气冲教主房的兄弟们,转眼就各奔东西,心里空落落的。
沙城赢了,行会却散了,皇宫那盏不灭的灯,此刻看着格外冷清。矿区的敲击声还在断断续续响起,屏幕前的我盯着空荡荡的行会列表,彻底没了继续玩的心思。
算了,今晚就这样吧。
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