蹲了三天新开的韩版中变服,最大的直观感受就是打怪手感彻底变了,但是手里好不容易打出来的高攻装备,掉价速度快到离谱。服里去掉了原版冗余的养成线,照搬了韩服专属的连击系统,新手上线就能感受到明显的攻速加成,不用像老中变服一样熬等级、熬基础攻速。

进服第一天直接无脑冲猪洞刷小怪,想着前期稳发育慢慢攒材料。按着老传奇的玩法,全程开自动砍怪,没刻意卡连击节奏,结果打满一整包装备,大半都是白板高攻散装,极品寥寥无几。而且韩版独有的连击槽不会自动积攒,纯靠平A叠加,挂机刷怪根本叠不满连击,一整天刷下来效率还不如手动十分钟。

很多人进服第一件事就是氪金拉满切割和攻击光环。

身边行会两个兄弟刚开服就砸了几百,直接拉满顶配光环,前期下祖玛、赤月横着走,小怪一刀清屏,打BOSS也能抢第一波首爆。

第三天开区合区,光环属性直接被官方小幅削弱,氪金拉满的那套输出,瞬间和散人手动连击的输出差距缩小了近一半。砸钱买的专属光环,摆摊根本没人收,商人直接不收这类限时氪金道具,钱等于白白打水漂。

(短段落)连击才是这个版本真正的核心。

后来上线改了打法,彻底放弃挂机,全程手动卡节奏。每三下平A接一次技能,卡住连击槽满值的瞬间放烈火,不用氪金任何攻速道具,平民战士的输出直接追平半氪金玩家。韩版中变和国产普通中变最大的区别就在这里,不靠氪金堆数值,而是靠操作节奏拉开伤害差距,无脑氪金在这个服行不通。

前期辛辛苦苦在赤月蹲六个小时,爆出一把高攻裁决,当天摆摊能卖到三根金条。想着留着后续打沙城战自用,没有及时出手,结果第二天服务器刷新一波高阶地图,大批高阶武器直接从新地图小怪掉落,这把裁决一夜之间贬值一半,挂了一整天都没人询价。这个服所有装备都没有永久保值一说,地图更新一次,旧装备就会立刻贬值,不存在可以长期囤货的装备。

行会昨晚攻城的时候发现一个很别扭的机制。韩版改版之后,火墙持续时间被缩短,法师铺火根本卡不住走位,道士的神兽移速被上调,但是防御降低,扛不住BOSS两下攻击。三大职业平衡性做了微调,战士直接成了版本答案,团战里只要会卡连击,一个烈火就能秒掉半血法师,道士只能纯辅助挂毒,没有以前单挑无敌的优势。

今晚上线打算清空背包里所有中阶散装,全部挂最低价出掉,不再囤任何武器和首饰。之后只留一身过渡装,每天准时蹲新刷新的高阶地图,随打随卖,绝不留装备过夜。

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