真不该出门忘带回城卷,走到半路才反应过来,白白浪费好几波随机传送成本,算下来来回跑图亏得离谱。白日门道观门口总有个道士反反复复召神兽,召出来没多久又收回去,就这么一遍一遍练着技能熟练度,来往玩家路过都见怪不怪。安全区大树底下常年坐着好几个人,安安静静盘腿挂机,没人打架没人吵闹,就静静等着攻城开启,谁也不知道第一次沙巴克攻城,自己能不能稳住心态不慌乱。

怒斩刀身带着锋利锯齿,砍在怪物身上手感格外扎实,血量一点点往上攀升,先是冲破一百上限,跟着一路稳步涨到五百,每一次属性提升都格外踏实。腰带负重慢慢往上提升,身上能携带的大红大蓝数量明显变多,不用频繁来回补给跑路,挂机续航也安稳了不少。之前在烈焰殿被敌对清过一波,损失不少药水跟消耗品,隔不了几天还是忍不住跑回来继续挂着,来回传送算账算得清清楚楚,该蹲的地图一次都不肯落下。

封魔神殿里蔓延着灼热火焰阵法,密密麻麻的火光不断灼烧着进场玩家,走位稍有不慎就会持续掉血,扛不住伤害只能狼狈后撤。装备重铸之后核心词条都能保留下来,不用重新一点点堆叠属性,省心太多也不用心疼前期白费的功夫。石墓七层场地格外宽敞,野外专属首领固定刷新,平时没事过来逛逛,总能遇上不少意外收获,久了都快当成常规刷怪点。

攻城倒计时慢慢临近,手心都跟着紧张起来,网络偶尔轻微卡顿,喝药节奏一下子乱了手脚,手忙脚乱狂点太阳水才勉强稳住血线。背包不知不觉就被药水塞满,想捡掉落装备都没多余格子,反应慢半拍好东西直接被别人捡走。行会频道原本沉寂许久,一枚灰暗头像突然亮起,只轻轻说了一句回来看看,瞬间勾起满肚子怀旧情绪。

人群慢慢往沙巴克靠拢,所有人都绷紧神经,第一次参与大型攻城战,连走路走位都小心翼翼。烈火剑法衔接刺杀,配合野蛮冲撞拉扯距离,锯齿刀锋划过护甲,每一次交锋都格外凶险。火焰灼烧持续压低血量,五百血量上限在混战里也算不上安稳,稍有疏忽就容易被集火秒杀。负重足够多药水就能撑更久,腰带每提升一档上限,团战容错率就高出一截,这点细节老玩家心里都门清。

来回折返封魔、烈焰两地,传送花费日积月累不算小数,明明吃过被清图的亏,依旧执着往返。装备耐久掉得飞快,混战不停消耗,打完一波就得赶紧找地方修理,不然武器输出都会大打折扣。

行会成员陆续集结,沙巴克城门攻防一触即发。

心一直悬着。

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